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:: [STRAT] Magmaw HM 10 ::

 
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Kiwi
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MessagePosté le: Dim 29 Mai - 08:48 (2011)    Sujet du message: [STRAT] Magmaw HM 10 Répondre en citant

Mode Héroïque
 


 
Points de vie :
10 HM : 47.000.000
25 HM : 120.016.400

Composition du raid :
10 HM : 2 Tanks, 2 à 3 soigneurs, 5 à 6 Dps (composition mixte), avec un Chevalier de la Mort Givre ou à la rigueur un chasseur en kiter.
25 HM : 3 Tanks (2 Tanks est théoriquement possible, mais plus difficile), 6 à 8 soigneurs, 14 à 17 Dps (composition mixte), avec un Chevalier de la Mort Givre ou à la rigueur un chasseur en kiter.

Comme pour tous les combats héroïques de la Descente de l'Aile Noire, la difficulté supplémentaire est introduite par la présence de Nefarian, l'on appréciera l'aspect Role-Play de la chose. Nefarien intervient ici en forme de Dragon, il vole en hauteur derrière Magmagueule, et pour chacune des deux « phases » il utilisera une technique spécifique.
Avec un kiter de larve efficace, et un bon Dps vous ne devriez pas rencontrer de problèmes majeurs.


Nouvelles techniques:

Inferno flamboyant:
Inflige 50875 to 59125 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant dans un rayon de 0 mètres autour de l'explosion.

Assemblage d'os flamboyant:  add mort-vivant
Points de vie : 1.880.000 (10 HM) 6.000.000 (25 HM)

Balafre ardente:
Inflige 75% des dégâts de mêlée normaux sous forme de dégâts de Feu à une cible ennemie.

Embrasement:
Enflamme le sol dans plusieurs directions

Armageddon: L'unité s'auto-détruit.
8 secondes d'incantation

Barrage d'Ombreflamme: 2 s d'incantation
Inflige 22500 to 27500 points de dégâts d'Ombreflamme à un ennemi.


La phase 1: 100% à 70% des points de vie de Magmagueule

(Y compris les phases où la tête est exposée)
La première partie du combat se gère globalement de la même façon qu'en mode normal, la première différence est la façon dont vous allez gérer les larves de magma, vous allez avoir besoin de votre dps ailleurs. Dédiez donc un DPS qui se chargement d'aggro, de ralentir et de kiter les larves à travers la salle, tout en leur faisant des dégâts.
Nefarian va lancer la technique Inferno flamboyant toutes les 35 secondes. Similaire au pilier de flamme des vers de magma en terme de visuel et d'effet, la technique est affichée avec un cercle de flammes au sol quelques instants avant impact puis elle inflige de lourds dégâts de feu de zone, avant de faire apparaître un Assemblage d'os flamboyant.
Cet add mort-vivant redoutable doit être tanké et amené au corps à corps du boss afin de rentabiliser toutes les techniques de cleave entre lui et le boss.

Attention, l'assemblage d'os fait très mal au tank en particulier avec sa technique Balafre ardente, lorsque le tank en aura plusieurs sur lui pensez à utiliser des cooldown défensifs. L'assemblage laisse une traînée de feu à l'endroit ou il apparaît : Embrasement, attention celle-ci se déplace de quelques mètres chaque seconde, il va de soit que vous ne devez pas rester dans le feu !
Aucun assemblage ne doit être laissé avec peu de vie. Car à 20 % ils utilisent la technique Armageddon, ayant huit secondes d'incantation, à son terme l'assemblage explose, emportant le raid avec lui dans la mort.

Chaque fois que Nefarian lance son inferno flamboyant, les joueurs doivent s'écarter d'urgence de la zone ciblée, et le tank dédié attrape la construction et l'amène au corps à corps. La l'intégralité des dps doivent passer dessus pour la tuer rapidement (en hésitant pas à utiliser des techniques touchant en même temps Magmagueule).
Lorsque Magmagueule est enchaîné et vulnérable, ne faites aucun dps sur les assemblages, off-tankez les. Vous devriez avoir deux assemblages à la fin de la « phase » tête découverte, tuez les un à un avant de reprendre le Dps sur le boss.
Continuez ainsi jusqu'à atteindre 30 %, et la phase 2 du boss.


 

Phase 2: 30% à 0% des points de vie de Magmagueule

Lors du passage en phase deux, Nefarian arrête de créer des Assemblages, vous avez donc juste à terminer l'assemblage encore en vie après la transition pour être tranquille de ce côté la.
 Cependant il utilisera une autre technique à la place : Le Barrage d'Ombreflamme. Il va spammer cette technique en ciblant aléatoirement des membres du raid. Les dégâts sont modérés, mais cumulés aux AoE de Magmagueule les soins à produire sur le raid sont assez importants. De plus le barrage d'ombreflamme produit une AoE de quelques mètres sur le joueur ciblé, pour éviter de toucher plusieurs joueurs en même temps écartez bien tous les membres du raid un peu avant la transition en phase 2.

Magmagueule lui poursuit son cycle et ses attaques de manière inchangée par rapport à la phase 1. Lorsque sa tête sera exposée en phase 2, lancez l'héroïsme/la soif de sang/la distorsion temporelle et faites lui aussi mal que possible pour écourter la phase 2 et mettre fin au combat.


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MessagePosté le: Dim 29 Mai - 08:48 (2011)    Sujet du message: Publicité

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